C++基于异常的设计
雨下起来没完了,下得人很烦躁,总是静不下心来做事。第一次是在琛的MP3上听到Lene Marlin的歌的,当时没觉得什么。今天偶然又听到她的A place nearby,莫名冲动了下。哦,不废话了,下面进入正题。以前处理异常都是Try{…}catch(…){…},现在另一思路。
对象就是属性聚合加方法,如何判定一个对象的属性聚合是不是处于逻辑上正确的状态呢?这可以通过一系列的断言,最后下一个结论说:这个对象的属性聚合逻辑上是正确的或者是有问题的。这些断言就是衡量对象属性聚合对错的不变式。










